索尼宣布推出 PlayStation Suite SDK,其目的是为了帮助开发人员同时处理该门户网站支持的所有格式,这更多的是为了 PS Vita 而不是 Android。
新套件覆盖了所有搭载 PlayStation Suite 的平台,从基于 Android 的 Xperia 手机、即将推出的平板电脑索尼 S 和索尼 P,到该公司的下一代手持设备 PS Vita,旨在鼓励 Android 工作室拓展移动领域以外的业务。
扩展基础
其想法是,负责 Android 版本开发的开发人员也将能够将其部署到索尼的各种便携式设备上,从而扩大其潜在的消费者基础,并因此增加索尼系统上的游戏数量。
索尼在一份声明中表示:“通过 PS Suite SDK,SCE 将为游戏开发商和发行商提供进一步拓展其基于 Android 的便携式设备业务机会的潜力。”
“通过支持多种设备的开发,并采用库来创建不仅限于游戏的各种内容,PS Suite SDK 不仅可以帮助开发人员节省创建新内容的成本,而且还允许他们在一个 SDK 上高效地创建内容,而不必在多个不同的 SDK 上创建。”
软件之星
索尼已经确认计划在 PS Vita 上市期间发布 600 款可下载的 PSP 游戏,从第一天起就将原创游戏库扩充至 100 款。
通过 PlayStation Suite 添加 Android 游戏可能会让这款掌上游戏机在上市初期就迅速走红,并在 3DS 目前较弱的数字下载领域之一表现出色。
PS Suite SDK 将于 11 月开始推出,支持 C# 作为其编程语言。索尼尚未公布任何相关成本,但已确认在春季之前不会在该平台上推出任何游戏。
[来源:美通社]